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모델링 2

자연 로그에 대한 이야기

숫자의 로그는 해당 숫자와 같게 하기 위해 특정 밑을 올려야 하는 지수입니다. 자연 로그(ln)는 상수 "e"를 밑수로 사용하며, 여기서 "e"는 대략 2.71828과 같은 무리수입니다. 대조적으로 로그 밑수 10은 밑이 10입니다. 수학 방정식에서 자연 로그는 "e"가 로그의 유용한 기반이 되는 고유한 특성을 가지고 있기 때문에 특정 계산에 종종 선호됩니다. 예를 들어, 자연 로그는 ln(x)의 도함수가 1/x라는 속성을 가집니다. 이렇게 하면 특정 미분 방정식을 쉽게 풀고 다른 수학 연산을 수행할 수 있습니다. 실제 응용 프로그램에서는 작업하기 쉽기 때문에 로그 밑수 10이 자주 사용됩니다. 예를 들어 공학에서는 전자 통신 시스템에서 신호의 상대적인 강도를 표현하는 데 사용되는 데시벨 수준을 계산하기..

생활팁/교육 2023.01.30

초보가 3D 애니메이션 만들기 (pixar 입사가 꿈)

3D 애니메이션은 복잡하고 고도의 기술 분야이므로 초보자가 자신의 애니메이션을 만들기 시작하기 전에 관련 원리와 기술을 확실하게 이해하는 것이 중요합니다. 다음은 초보자가 3D 애니메이션을 배우기 위해 따를 수 있는 몇 가지 단계입니다. 3D 애니메이션의 기본 개념과 용어를 숙지합니다. 여기에는 3D 모델링, 텍스처링, 조명 및 렌더링의 차이점과 업계에서 사용되는 다양한 소프트웨어 도구 및 플랫폼에 대한 이해가 포함됩니다. 3D 모델링의 기초를 배우는 것부터 시작하십시오. 여기에는 3D 모양을 만들고 조작하는 방법과 돌출, 베벨 및 매끄럽게 하는 것과 같은 기본 모델링 도구를 사용하는 방법에 대한 이해가 포함됩니다. 다음으로 3D 모델에 색상 및 기타 표면 세부 정보를 추가하는 텍스처링 학습으로 이동합니..

개발팁 2023.01.04
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